Necropalace stage professionnel

Stage d'une durée de 3 mois réalisé lors de ma 2ème année de Bachelor à ICAN.

Khundar est une entreprise travaillant principalement dans la réalisation de vidéo YouTube, depuis 2017 la société produit en parallèle des jeux vidéo.

Lors de ce stage j'ai été chargé de travailler sur le game design, le level design et une partie de la programmation Unity du produit. Cette première expérience professionnelle dans le milieu du jeu vidéo m'a beaucoup formé sur ma méthode de programmation et de level design.

Le jeu Necropalace est disponible sur Google Play et AppStore.

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MISSION

J'ai été chargé de réaliser des niveaux pour le mode aventure solo du jeu.

Ce mode a comme objectif d'apprendre au joueur comment jouer et lui faire découvrir les différentes mécaniques du plateau de jeu. J'ai itéré sur une centaine de niveau pour optimiser la progression du joueur, hiérarchisant les mécaniques que l'utilisateur devait apprendre de son expérience de jeu.

Lors de ce processus de level design, j'ai également programmé certaines mécaniques propres au mode aventure tel que le tutoriel, les boîtes de dialogue ou encore les objectifs des salles.

Mon travail de game designer consista à faire une première itération sur les gains d'expériences et d'apporter un regard critique sur les mécaniques déjà implantées ou futur pour le jeu.

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